Codeforces1695 D1.+D2 Tree Queries
全部标签A.Two0-1Sequences 大致翻译:两个长度为n和m的二进制序列a和b(题目保证n>=m)两个操作:op1: 改变a(2)为min(a(1),a(2)),并且移除a(1)op2: 改变a(2)为max(a(1),a(2)),并且移除a(1)每次操作后,原先的a(i)变成a(i+1),长度减少1,即前移。 a二进制序列能否通过这两个操作变成b二进制序列?解题思路:刚开始想的是判断a2后缀跟a1后缀是否相同,再判断,a1前面有没有1和0(因为有1和0,就表示op1和op2可以随意完成)。写的时候又陆陆续续发现需要几个特判,想a1长度为1等。于是就debug,慢慢发现只要前面有a2的第一
详情请见:CSDN阿史大杯茶 https://blog.csdn.net/weixin_66946161/article/details/126093709题目意思本题主要意思就是切成一个个小块(小块的面积相同,但小块不相同),使小块之间互不相等,而且旋转之后相同,也算小块相同!例:ABCACDDB这两个是相同的!最后输出一共可以有多少种切法,使他们互不相等,然后输出切出的最小块(这里要注意如果面积相等,则输出a小的那一个)比如说:和,是要输出!思路:这道题主要就是取块以及旋转判断:取块:这个很简单,只需双重for循环,不停的枚举中的a和b,如果a或b不能被N或M整除,那么是不行的所以要co
详情请见:CSDN阿史大杯茶 https://blog.csdn.net/weixin_66946161/article/details/126093709题目意思本题主要意思就是切成一个个小块(小块的面积相同,但小块不相同),使小块之间互不相等,而且旋转之后相同,也算小块相同!例:ABCACDDB这两个是相同的!最后输出一共可以有多少种切法,使他们互不相等,然后输出切出的最小块(这里要注意如果面积相等,则输出a小的那一个)比如说:和,是要输出!思路:这道题主要就是取块以及旋转判断:取块:这个很简单,只需双重for循环,不停的枚举中的a和b,如果a或b不能被N或M整除,那么是不行的所以要co
CodeforcesRound865(Div.2)A.IanVisitsMaryvoidsolve(){intx=read(),y=read();if(__gcd(y,x)!=1){cout2endl;cout1""1endl;cout""endl;}else{cout1"\n";cout"""\n";}//puts(ans>0?"YES":"NO");//puts(ans>0?"Yes":"No");} B.GridReconstruction自己写了挺长一串的这是赛后学习jiangly的代码voidsolve(){intn=read();for(inti=0;i2;i++){for(int
CodeforcesRound865(Div.2)A.IanVisitsMaryvoidsolve(){intx=read(),y=read();if(__gcd(y,x)!=1){cout2endl;cout1""1endl;cout""endl;}else{cout1"\n";cout"""\n";}//puts(ans>0?"YES":"NO");//puts(ans>0?"Yes":"No");} B.GridReconstruction自己写了挺长一串的这是赛后学习jiangly的代码voidsolve(){intn=read();for(inti=0;i2;i++){for(int
深度学习框架MxNet配置(GPU版本)1.对应镜像:https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/mxnet/找到与自己电脑Python版本对应(命令行使用python--v查看对应版本)的版本下载2.在对应文件夹下ctrl+shift+右键在此处打开PowerShell窗口,复制文件夹名字mxnet-1.7.0.post2-py2.py3-none-win_amd64.whl,在命令行输入pipinstall+右键,剩下的文件名部分自动粘贴,回车。3.出错,先排除pip版本需要更新问题,命令行输入python-mpipinstall--upgradepip不
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本文告诉大家如何使用Vortice进行D2D的离屏渲染功能,本文将在一个纯控制台无窗口的应用下,使用Direct2D1进行离屏绘制,将绘制结果保存为本地图片文件本文属于使用Vortice调用DirectX系列博客,也属于DirectX系列博客,本文属于入门级博客,但在阅读本文之前,期望大家了解了DirectX的基础概念本文使用的Vortice是SharpDx的代替品,是对DirectX的底层C#封装。使用Vortice底层库,能让C#代码比较方便的和DirectX对接。尽管本文使用的是Vortice库来调用DirectX相关的接口,但不代表着只有Vortice库能做此实现,可以将Vortice
本文告诉大家如何使用Vortice进行D2D的离屏渲染功能,本文将在一个纯控制台无窗口的应用下,使用Direct2D1进行离屏绘制,将绘制结果保存为本地图片文件本文属于使用Vortice调用DirectX系列博客,也属于DirectX系列博客,本文属于入门级博客,但在阅读本文之前,期望大家了解了DirectX的基础概念本文使用的Vortice是SharpDx的代替品,是对DirectX的底层C#封装。使用Vortice底层库,能让C#代码比较方便的和DirectX对接。尽管本文使用的是Vortice库来调用DirectX相关的接口,但不代表着只有Vortice库能做此实现,可以将Vortice
CF#821Div2AConsecutiveSum题目: 选择\(i\)和\(j\),如果\(j=i+xk(x=R)\),可以交换\(i,j\)。任意选择一段长度为k的相加。思路: 题目等价于在下标\(mod\)k相同的数中选一个最大的。简单模拟。可以用vis标记或者优先队列。实现: 不值一提。voidsolve(){cin>>n>>k;priority_queueq[105];for(inti=0;i>x;q[(i+1)%k].push(x);}llres=0;for(inti=0;iBRuleofLeague(分类讨论)题目: 有n个人,他们之间会进行n-1场比赛。将人分成两部分